Udemy

Introduction to Pong

来自 Denis Panjuta 的免费视频教程
Teaches over 600,000 students to code
评分:4.5,满分 5 分讲师评分
44 门课程
626902 名学生
Pong Introduction

通过完整课程学习更多知识

Complete C# Masterclass

Master C# Programming from A to Z. Dive deep into .NET, OOP, Clean Code, LINQ, WPF, Generics, Unit Testing, and more.

44:43:33的随选视频 • 更新于 October 2025

Learn the fundamentals of programming using C#
Learn how to use variables, methods, loops, conditions
Fully understand how OOP (object oriented programming) works and how to use it
Build beautiful GUIs (Graphical User Interfaces) with WPF (Windows Presentation Foundation)
Create video games using C# and Unity 3D
Learn how to handle errors and avoid them
Work with files, folders, text and paths in .NET framework
Learn how to use LINQ and Lambda Expressions
Learn how to use Databases with MSSQL
Learn advanced techniques like threading and asynchronus development
Learn how to use C# generics to build senior-level software
Learn Clean Code with SOLID and all of its best practices
简体中文 [自动]
欢迎来到庞克章节。 这一章我们要建立一个克隆的巨大成功, 从七十年代的乒乓球, 这是几乎第一个视频游戏, 从我所知道的, 我们要建立几乎这个游戏。 如你所见, 我们有参与人一和参与人二的博弈. 然后我们有两个球拍和球飞来飞去。 我们在这里使用声音, 我们有一个得分系统, 正如你所看到的, 球每一次都飞得越来越快, 每一次击球, 这使得比赛越来越困难, 因为球棒没有变快。 你就在这儿 好吧, 我会的 这就是我们在本章中所要构建的内容的最终结果。 我们将使用不同的场景。 所以我们将有一个主页, 你可以从那里开始, 你可以按下播放, 以获得游戏。 然后有一个游戏超过屏幕, 你只需看到游戏超过文本布局布局就在你面前。 这会教你很多不同的东西。 如果我们回到我们的游戏, 你会看到如何使用物理, 因为这个球拍。 例如, 这里就已经有了物理学。 所以它必须与球碰撞, 才能让球反弹回来。 然后你将学习物理材料, 因为否则你就不可能有我们所看到的弹性。 然后我们将看到如何使用scores, 如何创建用户界面, 如何创建游戏地图。 正如你所看到的, 整个竞技场的边缘和切割线都在这里。 因此, 本章有很多内容需要学习。 所以玩得开心, 从第一个视频开始。 顺便说一句, 这一章我们也有文字材料。 所以你可以跟着课文走, 也可以从中学习。 好吧, 我会的 我们在下一个视频中再见, 让我们开始吧。